Библиотека

🕮 Читать книгу «Все геймеры попадают в ад» онлайн

Автор: Сергей Шилов





Размер шрифта:

Студия новостей была оформлена только в два цвета. В чёрный и красный. Стены и мебель — стойка ведущих (справа) и кресло приглашённого гостя (слева) были черны как душа злодея, а потолок и пол красны как насыщенная кислородом артериальная кровь. Да, на стене между ведущими и креслом находился экран в пол стены. Его заставка соответствовала моменту — Красное название передачи, с букв которой падали капли крови на фоне чёрный небес. Оба ведущих были одеты в белое — фрак и открытое платье.

И сегодня у нас гость, объявила вампирша — Исполнительный директор Корпорации Зла и глава клана Носферату, Мессир Влад! Приветствуем! В студию вошёл типичный представитель высших вампиров. В чёрном плаще с кровавым подбоем. Типичный, потому что его персонаж продавался вместе с капсулой «Дракула» 1 класса и являлся Прародителем — истинным вампиром, имеющим возможность обращать в вампиров других игроков из человеческой расы.

По слухам все капсулы этого вида были из ограниченной серии и продавались только на аукционе. Корпорация Вселенная как бы намекала, что играть за высшего вампира могут только члены высшего общества. Ну или просто самые богатые — именно об этом думал Морти, студент без возможности купить игровую капсулу самостоятельно, как и оформить на неё кредит, как делали все нормальные студенты.

Его кредитная история была на дне — кредит за дом для семьи был оформлен на него семьёй без его ведома. Да и о каком «ведоме» можно говорить, если кредит на него повесили сразу после рождения? А вот второй кредит для погашения первого уже оформил он сам, при поступлении в университет Альтернативной истории. И третий кредит, чтобы погасить второй, тоже. И теперь у него была одна дорога — на ферму Корпорации Зла.

Они обещали предоставить бесплатно игровую капсулу и погасить все долги за год игры на их ферме. Или, если повезёт, то можно было расплатиться раньше, за 1000 очков эволюции.

Морти, как и ещё двенадцать молодых людей (в отличие от Морти, у них всех была ярко выраженная готическая внешность) сидел в приёмной Корпорации зла и от нечего делать смотрел новости на настенном экране. Тем более что в новостях показывали одного из лидеров этой корпорации, который вещал о нелёгкой доле вампиров в Игровой Вселенной.

— Множество поклонников готики мечтали играть за вампира, но игровая реальность оказалась к ним жестока. Сама механика вампиризма провоцирует у игроков ненависть к моей расе, — разливался мыслью по древу познания добра и зла, последователь Влада Цепеша.

— Но, разве так же не было во времена тёмных веков? — блеснула знанием истории Вампирелла, — тогда не только ненавидели, но и уничтожали вампиров по всей Европе…

— Да, но тогда вампирам было легче — высосанная жертва не возрождалась на точке респа и не сообщала всем заинтересованным людям с кольями и факелами, где скрывается кровосос.

Так вот, всем кто только собирается присоединиться к Игре и хочет играть за вампира, я сразу скажу — есть всего три варианта такой игры, после которой не будет больно за бессмысленно прожитые игровые годы.

— Возможно, вмешался Маркиз, вам нужно объяснить все трудности вампирской жизни, начиная с того, почему ваша раса подвергается такой лютой дискриминации?

— Верно, — согласился Влад. — Всё дело в опыте. Обычный игрок прокачивает свои навыки и способности за счёт очков опыта, энергии и эволюции. Которые он может зарабатывать так или иначе, в зависимости от своей расы, но может это делать сам. А вампир может только украсть чужие очки жизни, в которые входят и опыт и энергия и эволюция вместе с кровью своей жертвы.

За один укус вампира игрок может потерять от дня до месяца опыта! А кому такое понравится? Поэтому вампиров стараются уничтожать сразу, как только они появляются. А ведь вновь обращённый вампир довольно слаб — если его не поддержать стабильным питанием, после смерти его обращение отменяется и он снова превращается в человека без дальнейшей возможности становления вампиром!

Практически существует только одна планета, на которой можно играть за вампира, это Террор. И тут мы возвращаемся к трём способам игры. Надо помнить, что Террор самая хардкорная планета из всех планет для новичков. На ней одновременно присутствуют расы людей, вампиров, оборотней, зомби и монстров.

Итак, мы начинаем играть за человека. Это уже само по себе сложно — люди там могут выжить только в древних крепостях. Потом вам нужно найти того, кто вас обратит. Это может быть и игрок, как я, имеющий статус Прародителя, или квестовый НИП. Найти которого, та ещё морока, но допустим вы справились и прошли свою первую эволюцию — стали низшим вампиром.

Для прокачки вам нужна кровь. А где её взять, чтобы за вами не объявили охоту все местные игроки?

Вариант первый — договориться с местными. Если вы живёте в крепости на 10.000 человек, то у них всяко будет лидер и его дружина — без координированной обороны, людей в любой крепости на Терроре сожрут на третий день игры.

Итак, можно договорится с местным лидером о службе. Один стакан крови в день за 24 часа патрулирования и убийства проникающих на стену монстров и зомби. Потерять один день опыта в несколько месяцев для любого игрока это не очень большая потеря. Однако есть и обратная сторона. А зачем местному боссу нанимать несильного вампира, когда любой человек воин может прокачаться не хуже и без всякой крови?

А чтобы стать сильным и нужным, нужно долго качаться, а без крови это не возможно. Понимаете логический тупик?

— Ужасно, — посочувствовал кровавый эльф молодым кровососам. — Может другие варианты полегче?

— Да, — кивнул вампир, — второй вариант — охотиться на монстров. Их кровь тоже приносит очки жизни, но есть и минус — мутации. Все, кто пьют кровь монстров подвержены мутациям, причём эти мутации связаны с теми видами монстров, чью кровь они потребляют.

Для выбравших такой путь, я советую сосредоточиться на монстрах одного вида. Тогда в будущем появятся вампиры не человеческого вида, имеющие ярко выраженную связь с разными видами монстров. Будут разные кланы, я считаю что это интересное развитие истории. На продвинутых уровнях такой эволюции можно выйти на связь с тотемом данного вида монстров. Но с внешним видом гуманоида придётся распрощаться.

— А третий вариант, — спросила Вампирелла, — если мне не хочется ни служить людям, ни становиться монстром, что делать?

— Третий и единственно рабочий вариант, для тех кто хочет сохранить свой облик, это вступить в сильный вампирский клан. Как наш клан Носферату, который в свою очередь входит в сильную, межгалактическую (в будущем) Корпорацию Зла.

Мы заключаем контракты с игроками, которые за плату предоставляют вампирам нашего клана свою кровь вместе с опытом. Через год они получат возможность обратиться и присоединиться к клану который, тогда уже для них, будет покупать кровь игроков.

Морти вздохнул. На словах звучало неплохо, но год служить вампирской дойной коровой было… неприятно. Впрочем, по сравнению с его теперешним положением — дойной коровой банкиров, это было терпимо. Тем более что, кроме погашения долгов, ему обещали платить в игровой валюте.

Тем временем в студии что-то произошло. Эльф поднял руку к острому уху, прислушался и объявил — у нас экстренная новость. От наших партнёров с моей родной планеты. Внимание на экран — у нас прямое включение с Крови, планеты кровавых эльфов, наш корреспондент Элли.

Заставка экрана сменилась изображением деревни кровавых эльфов — в углу экрана была написано: Кровавый Предел, деревня новичков Кровавая Мери а чуть выше надписи маленькое окошко с корреспондентом. Элли была кровавой эльфийкой со стандартной причёской блондинки и нестандартным ошейником с шипами на шее.

— Привет, Элли, — поздоровался Маркиз, — что там у нас?

— У нас, в этой деревеньке готовится самое большое кровавое эволюционное жертвоприношение за всю трёхнедельную историю Кровавого Предела!

Перейти на стр:
Изменить размер шрифта: