Интеллект 10/10 Второй разум 1/60
Навыки:
Малая регенерация 30/30 Средняя регенерация 1/50
Притвориться мёртвым 1/40
Пассивные умения:
Бездонный желудок
Очки эволюции (только для зергов):
Очки энергии 408
Очки эссенции 144
Начинаем эволюцию! 9 очков в ловкость
Ловкость 10/10. Разблокировать Скорость за 6 очков эссенции? Да. Скорость 1/70
Плюс 11 в экзоскелет. Усиленный экзоскелет 20/20. Разблокировать Рост мышц за 7 очков эссенции? Нет.
Нельзя, с постоянным увеличением нужного количества очков энергии, мне не хватит на профильную ветку. А профильной я решил сделать Интеллект.
Второй разум 60/60. Разблокировать Ментальную силу за 7 очков эссенции? Да.
Ментальная сила 1/80… 80/80. Достигнуты условия для Первой Эволюции:
Надзиратель – 100 очков эссенцииПсионик – 100 очков эссенции
— Эй, Локи, в чём разница?
Надзиратель может контролировать других зергов, а Псионик развивается как самостоятельная боевая единица, такой себе джедай насекомого мира.
Чёрт, не лёгкий выбор. Пока отложим его. Надзиратель ещё три дня сюда не сунется.
В личный кабинет.
Ну что, будем создавать шахтёра?
— Чёрта с два! Будем создавать боевого персонажа.
А правильно! К чему эти разумные условности!
— Не переживай, всё продумано.
Как скажешь, ты же знаешь, я тебе верю, как себе! Кого будем создавать? Есть выбор рас: человек, мутант, киборг, андроид, оборотень, зверолюд, вампир, эльф, гном, гоблин, орк, тролль, демон, монстр, нежить и ещё куча всякой фигни. Всё равно, чтобы играть за самых интересных, надо начинать человеком.
— Будем создавать эльфа.
Да ты белены объелся! Какой на хрен эльф..?
— Кровавый.
Играть за кровавого эльфа? Этих садомазохистов непонятной ориентации?
— Их прокачка навыков похожа на прокачку зергов. Я не буду путаться. Кроме того из-за особенности их эволюции они будут очень не популярны. Думаю, что за них будут играть одни отморозки.