Библиотека

🕮 Читать книгу «Все геймеры попадают в ад» онлайн

Автор: Сергей Шилов





Размер шрифта:

Эта душа пришла сюда тоже не в бирюльки играть. Она тоже хочет поднять свой уровень. Но действует не так радикально, как пошедшая по пути реинкарнации. Даже если она заставит человека чуть-чуть усовершенствоваться, она всё равно на это чуть-чуть усовершенствуется. И может уйти после конца жизни своего человека. А может выбрать нового персонажа и поиграть ещё.

Самые сильные души наставляли своих носителей уходить в монастыри и всю жизнь проводить в молитвах или в медитации. Вот там-то они собирали настоящий профит. Собственно религии были созданы именно для этого.

— А что за это получали люди?

— Хорошую карму.

— И что они с ней делали?

— Об этом в другой раз. Я слышал, что при объяснении чего-то детям нужно сосредотачиваться на одном вопросе.

Итак, как души, которым не удалось затащить своих носителей в монастыри, заставляют их совершенствоваться?

Души постоянно внедряют в людей желание к развитию, к самореализации. Вот пример. Родился человек в семье гончара. И стал гончаром. С детства он хотел стать лучшим, самым лучшим гончаром в мире. И душа начинает ему помогать. Если только этот человек во время обучения своему ремеслу входит в состояние сознания, которое нужно душе для самосовершенствования, она начинает подсказывать, как выполнять его самую сложную работу. И у него получается прекрасный горшок.

И дальше, чем более спокойным и гармоничным становится сознание гончара во время работы, тем лучше и лучше у него получается то, что он делает. В конце концов, он доходит до уровня великого художника.

— Художники не работают с глиной.

— Много ты видел настоящих художников! Ты смысл понял?

— Чем большего совершенства достигает душа, тем выше мастерство.

— Правильно, хотя и примитивно. Это касается всех ортодоксальных профессий.

— А есть неортодоксальные?

— Конечно. Например, геймдизайнеры и геймеры.

— С геймдизайнерами я согласен, но почему геймеры? Они же тоже совершенствуются.

— Вот именно. Только не туда. Ты ещё не забыл, что души внедрили в людей желание самосовершенствоваться? Но сколько людей реально этим занимаются? Даже в рамках достижения мастерства в своей профессии? Кстати, большинство профессий современного мира для достижения мастерства требуют не совершенствования своей души, а наоборот. Взять хотя бы юристов, банкиров, торговцев и прочих, чьи профессии ориентированы на развитие жульнических качеств сознания. А эти качества, душе, как обитателю Вселенной, вообще не нужны. Вот, чтобы не пачкаться, эти души и дистанцируются от таких людей.

То же самое с геймерами. Создатели игр эксплуатируют желание людей совершенствоваться, предлагая им симулякр этого совершенствования. Убей монстра – повысь уровень. Убей игрока, получи его шмотки, будешь легче убивать монстров и повышать уровень.

А мозг человека устроен примитивно – какие программы он в него заложил, те он и исполняет. Сложилась у человека концепция, что повышая свой уровень/скил/статистику в игре, он развивается и всё. Стремление души к самосовершенствованию вывернуто наизнанку. Ведь то состояние сознания, в котором игрок повышает свой уровень, добиваясь достижений в игре, душе нафиг не нужно.

Поэтому, когда игрок входит в игру, душа от него отворачивается.

— Но есть же игроки которые играя сохраняют спокойствие и гармонию с миром!

— Люди со спокойным, гармоничным разумом, а это именно то, что нужно душе для развития, вообще не играют в такие игры. Потому что эти игры построены на создании новых и усиления существующих пристрастий и привязанностей игрока. А именно эти вещи – пристрастия и привязанности, и с этим согласны все ваши нормальные религии и эзотерические практики – нужно отбросить для духовного совершенствования. Поэтому душа и виртуальные игры, как впрочем, и их предшественники, компьютерные игры, вещи не совместимые.

— Продавец сказал, что от души одни проблемы.

— Ну, можно и так сказать. Если человек безнадёжно заблудился в иллюзиях своих страстей и желаний, душа похожа на заключённого. Она тоскует по своей мечте о совершенстве и транслирует эту тоску человеку. А тот либо начинает гасить её алкоголем, либо антидеприсантами, либо становится геймером.

— А если продать душу, что с ней происходит?

— Этого я не знаю. Предполагаю, что в этом случае душа просто уходит.

— И её место занимает ИИ?

— В игре да. Он так же использует опыт игрока для саморазвития. Вот только ты уже понял их коренное отличие?

— Какой опыт нужен душе, если она развивается в медитации?

— Страдание. Именно жизнь в страдании развивает душу. Медитация, как и молитва это тоже страдание, ибо в них человек сознательно оградил себя от всех людских удовольствий.

Перейти на стр:
Изменить размер шрифта: