- Интересно… - задумчиво проговорил Блэйс, - А арбалет можно взять?
- Можно взять, но не стрелять по другим. Если ты стрелять кого-то, то тебя дисквалифицировать и убить! - предупредил Корзул.
- Ладно, пойду-ка я спать. Завтра настанет мой черед, поэтому хочу как следует отдохнуть… - зевнул Блэйс.
Корзул, Рерина и Дениза посидели еще немного, болтая об играх. Наконец все решили разойтись. Пока Дениза ворочалась под раскатистый храп Энсиса, Рерина что-то яростно прошипела, и Энсис перестал храпеть.
- Так-то лучше… - пробормотала Рерина, укладываясь, - А то совсем надоел.
- Надеюсь, ты его не убила? — тихонько спросила Дениза, укрываясь одеялом.
- Нет. Просто сделала храп беззвучным. Вот и все, - зевнула Рерина, обнимая подушку. Спокойной ночи!
На арене снова стоял гул. На этот раз соревновались разведчики и шпионы. Специально для них был выстроен целый полигон в виде огромной пирамиды, разделенной на четыре части массивными стенами. На подступах было что-то вроде лабиринта с кучей предполагаемых ловушек и секретов. Между участниками были стены, поэтому никто кроме зрителей не знал, на каком этапе находится конкретный игрок. Судя по самому сооружению, целью игрока был огромный драгоценный камень, находящийся на самой вершине пирамиды. Камень был один. Они и определял победителя. Путь каждого участника преграждали ловушки и закрытые двери с замками разной сложности. В некоторых комнатах стояли сундуки, в некоторых было подозрительно пусто.
- Ваш друг должен угадать правильный последовательность ступеней. Если он ступить на опасную, он погибать! В каждой комнате размещать подсказки! — воодушевленно ответил Корзул. Теперь вместе с ним в ложе сидели Дениза, Рерина и Энсис. Энсис с мечтательной улыбкой что-то бормотал себе под нос, периодически закрывая глаза.
- Великолепная… Роскошная… нет! Неотразимая… Лу-че-зар-на-я!
Корзул иногда бросал взгляд на Энсиса, ничего не понимая в его бормотании.
- Не обращай внимание, - сказала Рерина, заметно нервничая, - Наш рыцарь влюбился. Правда, мы не совсем понимаем его выбор. Если говорить на чистоту, то это — не любовь. Он попал под действие древних могущественных чар. Теперь он мнит себя героем и мечтает совершать подвиги во имя одной очень непривлекательной, с нашей точки зрения, принцессы.
Корзул сделал вид, что понял, а Рерина решила не вдаваться в подробности, переключив все свое внимание на Блэйса.
Прозвучал сигнал, и в лабиринте на старте уже стояли четыре участника. Участники были все те же. Точнее, если не брать во внимание тот факт, что предыдущих проигравших убили или серьёзно ранили, Дениза была готова поклясться, что это все те же звероконь, паук и ящер. Прозвучал второй сигнал, и шпионы принялись за работу. Блэйс абсолютно спокойно двинулся вперед, внимательно осматриваясь по сторонам. Внезапно он резко остановился, глядя себе под ноги. Очевидно ловушка была присыпана песком, но что-то ее выдавало. Что именно, разглядеть с трибуны так и не удалось. Блэйс осторожно отошел назад, достал арбалет и выстрелил. Внезапно из стен появились огромные копья, которые со скрежетом преградили шпиону дорогу, хотя могли бы запросто отнять жизнь. Блэйс ловко перемахнул через копья и остановился. Прохода дальше не было. Точнее, он был, и с трибуны это было видно, но участники сами должны были определить, где он находится и как открывается. Дениза видела, что проход находится слева от Блэйса, но сам шпион почему-то переключил внимание на противоположную стену. Тем временем паук сообразил, что к чему и стал шарить лапами по правильной стене, в надежде найти рычаг. Копья его тоже не остановили. Звероконь еще сомневался относительно ловушки и пытался понять принцип ее работы до того, как активировать ее. Хитрый ящер поступил проще. Он осторожно извернулся и активировал ловушку кончиком хвоста. Тем временем Блэйс шарил руками по стенам искал что-то похожее на активатор. На стенах выгравированы были различные рисунки и символы. Нужно было вычислить стену с дверью и открыть ее. Блэйс уже определил стену с дверью и занялся поиском ключа. Звероконь решил перепрыгнуть ловушку, что, собственно чуть не стоило ему жизни. Все-таки в силу особенностей строения его тела, подобные фокусы давались ему с трудом. Ящер уже нашел правильную комбинацию символов и перешел в следующую комнату. Паук почему-то решил, что дверь находится в противоположной стороне, поэтому потратил уйму времени, на поиск несуществующего ключа. Наконец, осознав свою ошибку, он быстро открыл дверь. Блэйс тем временем тоже нашел способ открыть дверь и перешел в другую комнату. Во второй комнате его встретил сундук, стоящий на пьедестале. Это был необычный сундук, а сундук с секретным замком. Блэйс не забывал, что в комнате есть ловушки, поэтому не торопился. Звероконь, очевидно, решив, что соперники его обогнали, поспешил и случайно активировал какой-то механизм. Сундук рухнул в пропасть. Ящер уже обезвредил две ловушки и начал медленно ощупывать сундук хвостом. Блэйс почему-то решил сменить траекторию и двинулся вдоль стены. Он осторожно приблизился к сундуку, а потом резко отскочил. Из пьедестала вылезли огромные шипы, причем так мгновенно, что Рерина ахнула и дернулась. Но Блэйса шипы не остановили. Он нашел активатор на одной из стен и обезвредил ловушку. Паук уже открыл сундук и вытащил оттуда какой-то свиток. Звероконь был уже в третьей комнате, а Ящер почему-то замешкался, рассматривая рисунок. Блэйс быстро нашел секретный механизм и тоже вытащил пергамент, который сунул в карман, даже не глядя.
В третьей комнате на полу их ждала огромная мозаика. Это было похоже на ту ловушку в храме, правда плиты были намного меньше. Блэйс уже знал систему, поэтому начал поочередно обстреливать из арбалета все плиты. Но ни одна не отреагировала! Это вызвало у Блэйса некоторую степень недоумения. Он стал внимательно рассматривать каждую плиту, но так ничего и не обнаружил. Шпион нервничал. Время поджимало. Занервничал и звероконь. Паук решил обойти ловушку по стене и ловко почти перпендикулярно стене бочком пополз к двери. Пока что он опережал соперников, изучавших принцип действия ловушки и не умеющих лазить по стенам. Ящер решил проверить ловушки кончиком хвоста, но они не отреагировали.
- Может, там нет ловушки? — усомнилась Дениза.
- Нет, есть! - заметно нервничая ответил Корзул, - Она реагировать на вес, поэтому тут проверять —не проверять, все равно. Нужно понимать, куда наступать.
- А как найти правильные плиты? — спросила Рерина.
- Очень просто… Нужно смотреть вокруг, - ответил Корзул.
Звероконь решился на отчаянный шаг и разогнался что есть мочи, чтобы перепрыгнуть поле. Но его прыжка не хватило, чтобы допрыгнуть до конца комнаты. Внезапно мозаика из плит рухнула вниз, увлекая за собой звероконя, который успел схватиться за край пропасти.
Блэйс почему-то лег на землю и посмотрел на плиты с этого, немного странного ракурса. Ящер тоже додумался до подобного решения, и участники этих команд почти одновременно двинулись через поле. Правда Блэйсу было проще. Он хотя-бы мог прыгать, в отличие от ящера, который осторожно переползал с плиты на плиту, высоко задрав хвост.
- Правильный плита выпирать. Немного, но выпирать. Игрок должен это замечать! — сказал поучительно Корзул.
Тем временем волосатые руки звероконя ослабли. Несмотря на то, что мускулы у него были более чем внушительные, все равно он не мог так долго держать на весу свое тело. С отчаянным криком он рухнул вниз. Зрители завереща ли и загудели. Один игрок сошел с дистанции. Тем временем, опережающий других паук чуть не попал в ловушку в дверном проеме. Огромное лезвие, которое внезапно бесшумно скользнуло вниз, как только игрок вошел в дверной проем, отрубило ему часть лапы. Рана временно вывела из строя паука. Зрители ликовали. Блэйс тем временем благополучно миновал двери, очевидно, помня арку, поэтому перед тем, как пройти внимательно осмотрел все вокруг. Ящер был уже в последней комнате, правда ему пришлось пожертвовать кончиком хвоста, чтобы понять, что в дверном проеме тоже есть ловушка, поэтому, когда он полз, помимо обычного волнистого следа, он оставлял ядовито-зеленую дорожку собственной крови. Паук быстро взял себя в лапы и двинулся к одной стене. Блэйс тоже заметил что-то интересное на стене, но потом почему-то заторопился.
- Там есть подсказка! — гордо сказал Корзул, удивляя путешественников своей осведомленностью, - Она лежать в стене.
- Я хотела спросить… Для чего нужна подсказка? - Дениза, оторвала взгляд от арены и посмотрела на Корзула, который почему-то нахохлился, словно воробей на ветке. Ему не нравилось, что Блэйс проигнорировал сейф.
- Подсказка для ступеней. Видишь пирамиду? Там лежать камень. Чтобы попадать к камню нужно знать, на какую ступеньку наступать! Если ты ошибаться, то ступеньки исчезать, и ты съехать вниз. А внизу тебя ждать смерть! — ответил Корзул.
- Надеюсь, Блэйс знает, что делает! — прошептала Рерина, чуть ли, не вываливаясь с балкона.
Тем временем паук что-то сделал неправильно, и стены в комнате начали сжиматься. Паук сразу и не заметил, что попал в западню. Он бросился вперед, к двери, но та была заперта. Отчаянно он стал ковырять что-то в замке. Но либо перенервничал, либо ему было необходимо больше времени, но открыть дверь он так и не успел. Корзул взбодрился и стал снова скоблить когтями стол. Толпа все еще ревела и бушевала. Ящер благополучно открыл секретный сейф с подсказкой и стал ковырять замок на двери. От ступеней его отделяла только одна дверь. Блэйс, почему-то заспешил. Он решил пропустить сейф. Шпиона, очевидно выбил из колеи зрительские овации, посвященные мучительной смерти одного из участников. Блэйс решил, что они адресуются более удачливому конкуренту, и заторопился. Шпион двинулся к двери и тоже стал ковырять замок отмычками. Судя по тому, сколько времени потратили участники на этот замок, все было не так-то просто. И вот, открыв дверь почти одновременно ящер и Блэйс увидели ступени. Но у ящера было преимущество. Он завладел двумя подсказками, которые внимательно начал изучать. Блэйс тоже достал свой пергамент и внимательно посмотрел сначала на него, а потом на ступени. Он шагнул вперед. Лестница была очень крутой и степеней было не меньше пятидесяти.
- Зря он торопиться! — закричал Корзул, - Он упасть вниз, если ошибаться!
Ящер осторожно двинулся по ступенькам, переползая с одной на другую, правда каким-то смешным способом. Он осторожно переползал через ступеньку, а то и через две, приподнимаясь на раненом хвосте. Блэйс тем временем понял свою ошибку и решил перепрыгивать через сомнительные ступени. Первый прыжок и шпион оказались на четвертой ступени. Зрители ахнули, но ничего не произошло. Теперь шпиону было сложнее. Разбежаться у него не получилось, поэтому после большого прыжка он застыл на самом краю ступеньки, покачиваясь и пытаясь сохранить равновесие. Рерина побледнела и взвизгнула. Энсис тем временем почти не интересовался происходящим, а Дениза грызла ноготь от волнения и пыталась заставить себя смотреть на арену. Ящеру тоже было нелегко. Прыгать, в отличие от Блэйса он не умел, но у него были все подсказки. Тем временем Блэйс снова прыгнул, но не совсем удачно, потому, что задел руками ступеньку выше. В ту ж секунду ступени сложились и превратились в горку. Но Блэйс успел сориентироваться и вбить кинжал в щель между ступенями. Рерина закачалась и чуть не лишилась чувств, но была подхвачена Денизой. Толпа пришла в восторг! Еще бы! Такого они даже представить не могли. У самого основания лестницы открылась огромная зияющая тьмой пропасть. Блэйс отцепил арбалет, который скатился вниз, отцепил и сумку с отмычками. Подтянувшись на руке, шпион вбил в щель между ступеньками второй нож, за который и перехватился. Он подтянулся и умудрился встать на кинжал. Нащупав набор метательных ножей, Блэйс воспрянул духом и стал осторожно вбивать их в щели, все еще стоя на кинжале. Так, наступая на метательные ножи, и держась за нож, который шпион вбивал все выше и выше, он продолжил свое медленное восхождение. Ящер тоже не мог ползти быстрее. Казалось, что они идут вровень, но Дениза понимала, что скоро Блэйс устанет и начнет отставать. Так оно и случилось. Блэйс понял, что дело плохо, судя по крикам толпы и собрав все свои силы полез дальше. Оставалось совсем немного.