Библиотека
Зеркало любви
Зеркало любви
Четвертый том. Приключения девушек продолжаются. А уж какими они будут...
24
Измерение Таллара
Измерение Таллара
Игра? Нет… не игра. Мир — живой, красивый и жестокий. Ему чужды чувства, у него свои правила. Он забирает людей, разрывает семьи, проверяет дружбу на прочность.
0
Порог
Порог
Шесть галактических цивилизаций. Пять погибших планет. Четверо учёных из разных миров. Три звёздные системы. Два космических корабля. И одна большая беда для всей Вселенной.
7
Сестры Кроули. Неприятности с доставкой на дом
Сестры Кроули. Неприятности с доставкой
Господа желают уничтожить нежить, нечисть, а то и живого врага, тревожащего их покой? Прекрасно! Сестры Кроули готовы взять ваш заказ в любую минуту!
38
Душа Орка
Душа Орка
"А приходилось ли вам когда-нибудь просыпаться и видеть перед собой зеленую морду с выпирающими клыками? Нет? А мне повезло, ведь именно с этого и началась моя новая, сумбурная моментами
24
Наследница. Трон
Наследница. Трон
Продолжительный и трудный путь от наследницы до главы Империи Сайтар преодолен. Только означает ли этот факт, что враги - больше не враги? Доверять друзьям или нет?
4
Перебежчик
Перебежчик
Промежуток времени, отделяющий осень от зимы, - настоящее раздолье для всякой нечисти и призраков. Причем, совершенно неважно, веришь ты в них или нет.
2
Коварство судьбы
Коварство судьбы
Герой победил злодея — про героя можно забыть! Так рассудили волшебники, оставив годовалого Гарри Поттера на крыльце магловского дома. Теперь магический мир вынужден будет дорого заплатить
1
Сказки старого зоопарка
Сказки старого зоопарка
Сказки старого зоопарка, печальные и веселые истории его обитателей, воспитанников, работников и гостей.
2
Тёмная душа
Тёмная душа
Герой одержал победу над злодеем — теперь можно забыть о герое! Так решили волшебники, оставившие годовалого Гарри Поттера на крыльце дома маглов. Подобная оплошность будет дорого стоить магическому
4
Моё желтоглазое чудо
Моё желтоглазое чудо
Романтическая история с ноткой юмора, которая поведает вам о девушке, уставшей быть одной, коте, который на самом деле парень, и связанных с этим проблемах.
6
Кто поверит эху? Дар
Кто поверит эху? Дар
Нээле, в попытках спасти своего друга, узнает о своих способностях - только что они ей несут? И что за неуловимое чудовище лишает жизни стражников по ночам? А в Хинаи пожаловал посол из соседнего
3
Вор
Вор
Однажды две девушки из противоположных уголков Земли сталкиваются в обманчиво сонном городке на самом юге. Их невероятная дружба становится катализатором, который поможет распутать
1
Аномальная реальность
Аномальная реальность
После случившегося на атомной станции взрыва выжившее общество затаилось под землей. Оказалось, главная героиня была особенной девушкой, за плечами которой осталось весьма богатое прошлое... Ей, в
0
Командарм
Командарм
1921 год, в госпитале для инвалидов войны пришел в себя "убитый" в марте 1920 года командующий Восьмой армией Максим Кравцов. Бывший эсер и штабс-капитан царской армии
0
Real-Rpg. Город гоблинов
Real-Rpg. Город гоблинов
Система внедрилась в наш мир. Грандиозная Игра, вовлекшая в себя огромное количество разных миров. Главный герой становится Игроком. Он - среди тех, кто вытащил счастливый билет.
9
Мрак космоса
Мрак космоса
Ты - разведчик Дальнего Космоса и опытный офицер. Сегодня ты герой, но кто вспомнит о тебе завтра? Почести не вечны. Оцени свои шансы и взвесь возможности. Узнай цену предательства.
3
Мертвый горизонт
Мертвый горизонт
Захватывающий и драматичный книжный проект Дмитрия Прохорова и Сергея Рыжкова, позволяющий с головой окунуться в антиутопичный постапокалиптический мир.
0
Затерянный в сорок первом (сборник)
Затерянный в сорок первом (сборник)
Наш современник, оказавшийся в 1941 году, сначала хотел только одного - возвращения назад, в будущее. Но после того, как он своими глазами увидел, как страдает советская земля от гитлеровских
0
Тяжелый свет Куртейна. Желтый
Тяжелый свет Куртейна. Желтый
Это вторая часть большой трилогии о людях, духах, котах, полицейских, ангелах, морях и трамваях города Вильнюса и его изнанки. Или же просто второй слог заклинания, при помощи которого можно открыть
0