Мир меняется, становится игровым. Варвары, монстры… Опасность повсюду. И ведь найдутся смельчаки, которые готовы выйти из плена и устранить эту напасть.
Смерть или жизнь — в этом суть Игры, затеянной эгоистичным божеством. Сыграв в нее и одержав победу, я смогу получить не только собственную жизнь, но и стать Дланью Господней. Правила Игры не
Я обычный человек, достигнувший могущества, которое не снилось античным богам. Я уничтожил технократическую погань, уничтожающую жизнь. Для этого я осознанно шагнул в самую большую Бездну во
Я почти ничего о себе не помню, Меня хотели избавить от всех внутренних органов, а остатки завернуть в зачарованные бинты из моей же кожи. Большая часть уровней потеряна. А еще есть проблема с душой,
В их первую встречу, она едва не погибла, а он проиграл бой. Во вторую – он не оставил ей выбора и она приняла вызов. Женщина, которая никогда не подчинится. Мужчина, который никогда не отступает. А
Наши там. Романтический боевик с элементами RealRPG. Действие происходит в 2032 году на территории Североамериканских штатов: партия войны с помощью всемирно известной Корпорации захотела взять
Я обычный человек, достигнувший могущества, которое не снилось античным богам. Я уничтожил технократическую погань, уничтожающую жизнь. Для этого я осознанно шагнул в самую большую Бездну во
Так случается, что за преступления отцов страдают дети и близкие. Но даже самый жесткий приговор может быть обжалован в мире, где есть Магическая Оговорка — последний шанс обмануть судьбу для самых
Одиннадцать человек отправились туда, откуда они не должны были вернуться. Двое из них погибли, в то время, как трое повернули оружие против своих товарищей и друзей. Лишь шестеро вернулись обратно,
Мой имплант сгорел, поквитаться бы, Я с орбиты ждал не такой звезды... Пусть теперь пустой, но в душе я воин! На хвосте враги, что-то все хотят, Бегать не привык, надо нападать... Только Стражи Душ
Мой имплант сгорел, оставив дыру в затылке, и я умер. Умер? Тогда какого хрена меня бьют мордой об пол, а в рёбра втыкаются сапоги? Ладно, встаём, их всего четверо. Только почему они одеты странно?
Говорят, имея хороший субмар, каждый дурак сможет открыть проход в Леднике. Ха! Как бы не так! Я видел то, что оставалось от дураков. Такое себе зрелище. Я, кстати, один из тех, кто действительно
Ангел, Искусственный интеллект и киборг — такую команду набирает наследник рода Эр-Териев, чтобы напасть на тюрьму демонов. Там он рассчитывает захватить и привязать к себе Клятвой Договора
Сумасшедший генерал со стертой личностью, колдун-подкидыш, сбой в системе. Главного героя лишили памяти и закинули в магический мир, где ему предстоит перестать быть пешкой в чужой игре.
Многие грани Искусства запрещены, техники развития дара уничтожены. Жрецы Семерых, дворянские семьи и именитые Школы хорошо скрыли подобные знания. Магическая наука пришла в упадок. В почёте
"Никогда не доверяйте свету. Тьма — то, чего вы боитесь. Но главная опасность всегда будет с той стороны, которую, как вы думаете, знаете лучше всего…"
Двести лет прошло после конца мира, двести лет уцелевшее королевство Эшвальд возрождалось из пепла. Магические рыцари сокрушали любых чудовищ, порожденных новым миром, летающие корабли безопасно
Героиня попала в фантастический мир, населенный странными и далеко не дружелюбными обитателями. Как же сделать этот мир лучше? Как остаться миротворцем не замаравшись в крови? Никак…
Я — дракон. Молодой, мне всего чуть больше 2000 лет. Но несмотря на это, мне нередко поручают самые ответственные задания. А на задании главное — ни на что не отвлекаться! Особенно, когда имеешь дело